「死生存亡」 Art of Totalwar and Megaglest and Other PC Strategy Gamings

Totalwarシリーズと、Megaglest、その他RTS等のPCストラテジーゲームについて色々書くblog.

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SHOGUN2: Total war ショーグン2・トータルウォー

まだGameが出来ない状態なのでblogの更新も停止しておくつもりだったんですが、
Shogun2の発表があまりに衝撃的だったので再開します。






ロンドン & サンフランシスコ(2010年6月2日)
セガ オブ ヨーロッパ株式会社及びセガ オブ アメリカ社は
複数の賞を受賞した戦略Game seriesである「Total War」の第六作目となる
Shogun 2: Total Warをここに誇りをもって発表します。


Shogun 2: Total Warではその舞台は
10年前に初代のShogun: Total Warを発売して以来初めて中世日本へ戻りました。
そしてCreative Assemblyは豊富な新しいideaと開発経験を使い、
彼らの第一作目がそうであったように、
Shogun 2もまた革命的な作品であることを証明します。


16世紀半ば、封建時代の日本。
かつてこの国は統一政府により統治されていましたが、
今やその国土は多数の戦国大名家へと分裂しました。
Playerは一人の大名、氏族の長となり、軍事力、経済力そして外交を用いて
最高の指導力の元に日本を再統一し、
新たなる将軍 - 国家を治める唯一無二の統治者 -となる
究極の目標を達成するのです。


Shogun 2: Total WarではこのSeriesを有名にした
完全3Dの陸上および海上戦闘をさらに強化し、同様に強化された
Total Warの心臓と魂とも言える戦略Campaign Mapを搭載します。
日本の戦争に影響を与えた千年前の
中国の聖典「孫子の兵法(Art of War)」に刺激を受けた
完全に新しいAI systemを搭載することで、
Creative Assemblyは孫子の知恵をShogun2: Total Warに与えました。
この古文を分析することによって、Creatie Assemblyは
簡単に理解できると同時に奥深いGameplayを実現しました。


「Shogun 2: Total Warを開発することで、我々は歴史上最も刺激的な内戦の内の一つを描く機会を得ました。」Creative Assembly社のCreative Directorであり、一連のTotal war作品の生みの親であるMike Simpsonはそう語ります。


「10年前に我々がShogun: Total Warを開発して以来、
Creative assemblyのteamはこれまでに蓄積した経験を使って
中世日本のTotal Warを再び訪れることをずっと夢見ていました。」


Shogun 2: Total Warは2011年にPCのみで発売されるでしょう。


http://www.totalwar.com/shogun2/news/4289



Totalwar 公式site


http://www.totalwar.com/

Shogun2: Total war 公式site


http://www.totalwar.com/shogun2

IGNによるShogun2 preview


http://pc.ign.com/articles/109/1093664p1.html

IGNのPreview及び公式siteのGame infoの翻訳文(JTW内)


http://www.japantotalwar.com/index.php?%C6%C3%CA%F3%28Shogun%202%29

Creative Assemblyが新作RTS「Shogun 2: Total War」の存在を明らかに(4gamer)


http://www.4gamer.net/games/111/G011151/20100603046/

CAおにいちゃん ゲ、ゲイシャは?ゲイシャは、と、取れたの??

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テーマ:トータルウォー シリーズ Totalwar Rome Med2 Empire - ジャンル:ゲーム

  1. 2010/06/08(火) 00:15:26|
  2. Totalwar ニュース
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